Maaf! Aturan Permainan Papan: Gameplay Alternatif Klasik &

Daftar Isi:

Maaf! Aturan Permainan Papan: Gameplay Alternatif Klasik &
Maaf! Aturan Permainan Papan: Gameplay Alternatif Klasik &
Anonim
MAAF! Papan permainan
MAAF! Papan permainan

Menyesal tidak pernah menyenangkan--kecuali Anda sedang bermain Maaf! itu adalah. Pelajari cara bermain Maaf! melalui beberapa langkah mudah. Anda juga akan mendapatkan beberapa variasi aturan klasik untuk mengubahnya.

Petunjuk Sederhana Cara Bermain Maaf

Maaf! adalah permainan klasik yang dimainkan oleh anak-anak di seluruh dunia. Pengaturannya mudah dan hanya membutuhkan waktu sekitar 30 menit untuk memainkan aturan klasiknya. Pemenangnya adalah pemain pertama yang berhasil mendapatkan keempat pion dari ruang "awal" hingga ruang "rumah".

Klasik Maaf! Petunjuk

Untuk memulai, semua orang memilih warnanya.

  1. Letakkan pionmu di "mulai."
  2. Permainan dimulai dengan pemain termuda dan bergerak ke kiri.
  3. Untuk memulai, ambil kartu dari Maaf! Kartu. Kamu harus mendapatkan angka 1 atau 2 untuk memindahkan salah satu pionmu dari "mulai".
  4. Untuk setiap giliran, gambarlah Maaf! kartu dan ikuti instruksi untuk bergerak di sekitar papan.
  5. Pemain mungkin bergerak maju atau mundur sejumlah ruang tertentu atau bertukar tempat dengan pemain lain.
  6. Setelah mengikuti instruksi, letakkan kartu di tumpukan sampah. (Acak ulang tumpukan kartu buangan saat Anda kehabisan kartu.)
  7. Gameplay berlanjut sampai satu orang mendapatkan semua pionnya di ruang "rumah" mereka.

Memindahkan Pionmu di Sekitar Papan

Setelah pionmu berada di papan, ada beberapa tindakan berbeda yang dapat dilakukan, tergantung pada kartu yang kamu ambil.

  • Kamu dapat melompati pion pemain lain untuk terus memindahkan nomor yang kamu tentukan.
  • Jika Anda mendarat di ruang yang ditempati pemain lain, Anda akan berkata "Maaf!" dan pion itu terbentur kembali ke "awalnya".
  • Jika kamu mendarat di suatu area dengan pionmu, kamu bisa kehilangan giliranmu.
  • Jika kamu mendarat di segitiga perosotan dengan warna lain, kamu meluncur ke bawah, menabrak pion lain ke belakang untuk memulai (termasuk pionmu sendiri). Jika sudah terlihat warnamu, jangan digeser.
  • Saat pion mendekati "rumah", ia akan berpindah ke "zona aman". Ini adalah area yang hanya bisa dimasuki pionmu. Tidak ada bidak yang boleh memasuki zona aman secara terbalik.

Maaf! Kartu

Menurut peraturan resmi, kamu dapat menarik 11 kartu maaf berbeda pada giliranmu.

  • 1 & 2 dapat menggerakkan pion dari awal atau menggerakkan satu pion ke depan sebanyak itu.
  • 3, 5, 8, & 12 menggerakkan satu pion ke depan sebanyak itu.
  • 4 menggerakkan satu pion ke belakang sebanyak itu.
  • 7 menggerakkan satu pion ke depan sebanyak itu atau dapat dipisahkan menjadi dua pion.
  • 10 menggerakkan satu bidak ke depan sebanyak itu atau menggerakkan satu bidak ke belakang satu spasi.
  • 11 menggerakkan satu pion ke depan sebanyak 11 spasi atau memungkinkan Anda menukar dua pion. Anda dapat membatalkan langkah ini jika Anda tidak ingin berpindah atau berpindah sebelas spasi.
  • Maaf! mengambil satu pion dari awal dan menaruhnya di tempat yang ditempati pemain lain. Kamu lalu menggerakkan pionnya kembali untuk memulai.

Maaf! Variasi Aturan agar Lebih Menyenangkan

Tidak hanya ada satu cara untuk bermain Maaf! Keluarga telah mengembangkan aturan alternatif untuk menambah kesenangan permainan klasik. Lihat beberapa Maaf! variasi permainan.

Putar Terbalik

Ikuti semua aturan standar kecuali sebaliknya.

  1. Mulailah dengan pionmu berbaris di "zona aman".
  2. Kamu harus memindahkan pion satu per satu karena, dalam versi ini, kamu tidak dapat melompati pionmu sendiri.
  3. Berjalanlah mengelilingi papan dengan arah berlawanan jarum jam.
  4. Saat kamu mendarat di titik segitiga dengan warna lain, kamu geser kembali ke lingkaran.
  5. Tujuannya adalah membawa semua pionmu dari "zona aman" ke tempat "mulai".

Putar Poin

Dalam versi permainan poin, pemenangnya adalah pemain pertama yang mengumpulkan sejumlah poin tertentu, misalnya 500, dalam dua atau tiga putaran. Setiap putaran berakhir ketika satu pemain berhasil membawa semua pionnya "pulang". Gameplaynya mengikuti aturan standar dengan pengecualian berikut.

  1. Hanya tiga pion yang masuk ke "mulai", dan satu pion lainnya berada di lingkaran di luar start.
  2. Setiap pemain dibagikan lima kartu.
  3. Mereka menggunakan salah satu kartu di tangannya untuk bermain pada gilirannya.
  4. Mereka kemudian membuang kartu itu dan mengambil kartu baru, sambil memegang lima kartu di tangan mereka.
  5. Jika mereka tidak dapat bergerak dengan kartu apa pun di tangan mereka, mereka membuang satu kartu dan mengambil kartu baru.

Poin diberikan sebagai berikut di akhir setiap putaran:

  • 5 poin - Kepada pemenang untuk setiap pion lawan yang tidak berada di ruang "rumah"
  • 25 poin - Untuk pemenang jika tidak ada lawan yang memiliki lebih dari dua pion di ruang "rumah"
  • 50 poin - Untuk pemenang jika tidak ada lawan yang memiliki lebih dari satu pion di ruang kandang
  • 100 poin - Untuk pemenang jika tidak ada pion lawan yang mencapai ruang kandang

Permainan Koleksi

gadis-gadis bermain MAAF! papan permainan
gadis-gadis bermain MAAF! papan permainan

Tujuan dalam versi ini adalah mengumpulkan satu pion dari setiap warna di papan di ruang "rumah" Anda.

  • Setiap kali kamu mendarat di ruang yang sama dengan pemain lain, kamu mengambil pionnya dan memindahkannya ke ruang "rumah" mu.
  • Jika kamu menarik kartu "Maaf", kamu membawa pion lawan ke ruang "rumah" kamu dan bukan ke ruang "awal" lawan.
  • Jika Anda mengambil kartu "11", Anda dapat mengambil pion Anda yang dicuri oleh lawan dan mengembalikannya ke "awal" Anda.

Kamu harus memindahkan setidaknya satu pion warnamu sendiri di ruang rumah dengan mengikuti aturan standar untuk menang.

Permainan Aktif

Buat semua orang bangkit dari tempat duduknya dan bergerak mengelilingi meja dengan versi aktif ini. Opsi ini membutuhkan waktu lebih lama dibandingkan opsi klasik karena peluang untuk menggerakkan pion lebih kecil. Ikuti aturan yang sama, tapi Maaf! kartu mempunyai arti baru.

  • 1=Ganti kursi dengan pemain lain
  • 2=Maju dua spasi
  • 3=Semua orang berpindah satu kursi ke kiri
  • 4=Mundur empat spasi
  • 5=Maju lima langkah
  • 7=Semua orang berpindah satu kursi ke kanan
  • 8=Gerakkan dua pion sebanyak delapan langkah
  • 10=Mundur satu spasi
  • 11=Kalah giliran
  • 12=Semua orang di meja berdiri dan berjalan mengelilingi meja dalam lingkaran, menghitung sampai dua belas. Saat kamu mencapai angka dua belas, semua pemain mengambil tempat duduk yang paling dekat dengan bagian depan tubuhnya.
  • Maaf!=Pilih dua pemain untuk bertukar kursi satu sama lain.

Maaf! Slot

Jika Anda tipe orang yang berjudi, buatlah permainan Maaf! menjadi Maaf! slot. Ambil makanan ringan, uang receh, atau apa pun yang ingin Anda pertaruhkan. Mainkan sesuai aturan normal yang ditetapkan, tetapi tambahkan perubahan ini.

  1. Saat kamu mendarat di slide segitiga, kumpulkan dua koin atau permen dari masing-masing rekan satu tim yang memiliki warna pada slide tersebut.
  2. Setiap kali kamu mendarat di petak yang sama dengan pion lain, kumpulkan satu permen atau koin dari pemain tersebut.
  3. Saat Anda melompati pemain, kumpulkan satu permen atau koin dari mereka.
  4. Setiap kali kamu mendapatkan pion "pulang", kumpulkan dua permen dari setiap pemain.
  5. Jika keempat pionmu pulang, kamu memenangkan dua permen dari setiap pemain.
  6. Tambahkan semua permen atau koin di akhir permainan, dan pemain dengan kemenangan terbanyak.

Kebenaran atau Tantangan Berkode Warna

Pemain akan sangat menyesal atas apa yang mereka katakan dan lakukan dalam versi yang menyenangkan dan dewasa ini. Anda mengikuti aturan gameplay biasa tetapi menetapkan ruang merah dan kuning sebagai ruang "kebenaran", lalu ruang hijau dan biru sebagai ruang "tantangan".

  • Red truth - Katakan kebenaran tentang pemain lain.
  • Kebenaran kuning - Katakan kebenaran tentang diri Anda.
  • Green dare - Pemain yang memiliki pion paling dekat dengan pion yang baru saja kamu pindahkan memberimu tantangan untuk menyelesaikan gameplay yang melibatkan pemain lain.
  • Tantangan Biru - Pemain yang memiliki pion paling dekat dengan pion yang baru saja kamu gerakkan memberimu tantangan untuk menyelesaikan gameplay yang merugikanmu.

Pemain harus menyelesaikan kebenaran atau tantangan di tempat mana pun di papan permainan, tidak termasuk "zona aman", dengan warna merah, kuning, hijau, atau biru.

  • Kebenaran dapat berupa informasi rahasia apa pun.
  • Berani harus melibatkan satu gerakan dalam gameplay, seperti bertukar tempat dengan satu pion atau memindahkan pion pemain lain ke rumah. Jika Anda menyelesaikan suatu tugas, Anda dapat bergerak maju sebanyak ruang yang baru saja Anda pindahkan. Jika kamu tidak menyelesaikan tugas, kamu kehilangan giliran berikutnya.

Jangan Menyesal

Permainan papan klasik seperti Maaf! menampilkan aturan sederhana, banyak kesenangan keluarga, dan dapat disesuaikan dengan versi modern. Baik Anda bermain dengan sekelompok anak-anak, orang dewasa, atau keduanya, Anda tidak akan menyesal telah memainkan permainan papan ini.

Direkomendasikan: