Contoh Kegiatan Ekstrakurikuler untuk Remaja

Daftar Isi:

Contoh Kegiatan Ekstrakurikuler untuk Remaja
Contoh Kegiatan Ekstrakurikuler untuk Remaja
Anonim
Sekelompok gadis remaja
Sekelompok gadis remaja

Klub dan aktivitas yang dapat Anda lakukan untuk memperluas wawasan dan meningkatkan pendaftaran perguruan tinggi ada di sekitar Anda. Banyak sekolah menawarkan lusinan klub dan aktivitas berbeda yang dapat dilakukan remaja untuk menunjukkan keterampilan unik mereka. Seringkali, kegiatan ekstrakurikuler ini juga mengadakan kompetisi dan pertunjukan yang memungkinkan Anda menunjukkan keahlian Anda dalam skala yang lebih besar. Jelajahi beberapa contoh kegiatan ekstrakurikuler yang mungkin Anda sukai.

Bergerak

Anak-anak yang selalu bosan, mondar-mandir, atau hanya memiliki kemampuan alami akan senang bergerak dan membangun koneksi. Baik mereka ingin bekerja sebagai tim melalui olahraga seperti bola basket dan baseball, atau berkompetisi sendirian dalam seni bela diri dan angkat beban, olahraga atletik akan membuat mereka tetap termotivasi dan mengajari mereka tentang bekerja sama. Olahraga tim dan individu juga bagus untuk remaja dengan energi berlebih atau ADHD. Jelajahi berbagai olahraga atletik yang dapat dicoba oleh anak-anak.

  • Olahraga Bola: Olahraga tim meliputi sepak bola, bola basket, baseball, softball, bola voli, dan sepak bola. Remaja mempelajari nilai menang dan kalah serta nilai bekerja sama untuk mencapai tujuan.
  • Renang: Remaja dapat memilih berenang untuk bersenang-senang atau ikut serta dalam tim renang kompetitif.
  • Senam: Balik dan gulingkan menuju kekuatan dan kebugaran melalui senam dan klub atau tim tumbling. Kegiatan ini tidak hanya akan membangun keterampilan pemecahan masalah dan kekuatan fisik, namun remaja belajar nilai kepercayaan.
  • Seni Bela Diri: Selain disiplin diri, olahraga ini melatih remaja dalam kekuatan fisik dan fokus.
  • Power Lifting: Powerlifting adalah olahraga kekuatan yang menguji kapasitas tubuh Anda melalui latihan terfokus. Bisa dilakukan sebagai hobi atau kompetisi. Beasiswa ditawarkan kepada atlet angkat besi yang luar biasa.
  • Pemandu sorak: Ini mungkin termasuk olahraga pemandu sorak atau kompetisi tumbling.
  • Skateboard/Blading: Sekelompok remaja mungkin akan mengunjungi skatepark setempat bersama-sama untuk menguji trik baru atau mereka dapat mengambil bagian dalam kompetisi kompetitif sebagai tim skating atau blading.
  • Track/Cross Country: Bangun biografi Anda dengan menuruti kecintaan Anda pada lari. Ini bukan hanya jarak jauh saja, kamu mungkin seorang sprinter atau pelompat rintangan.

Menggunakan Kecerdasan Anda

Apakah kamu pintar? Apakah Anda memiliki keterampilan persuasi yang mematikan? Remaja yang suka berdebat atau mungkin menikmati bahasa asing mungkin lebih menikmati kegiatan ekstrakurikuler akademis. Kegiatan-kegiatan ini akan memperluas pemikiran mereka dan memperluas keahlian mereka. Remaja yang sangat menyukai mekanika atau menyukai sains, pemecahan masalah, dan matematika akan berkembang di klub akademis ini.

Remaja yang bekerja dengan proyek robotika
Remaja yang bekerja dengan proyek robotika
  • Klub Debat: Gunakan kekuatan persuasi dan keahlian penelitian Anda untuk memukau orang banyak dalam berbagai topik debat.
  • Bahasa Asing: Ini dapat mencakup bahasa Prancis, Spanyol, Cina, dan banyak bahasa lainnya. Selain menambah resume, mereka mungkin bisa menghabiskan waktu di luar negeri.
  • Kewirausahaan: Bangun merek Anda dan rancang ide Anda sendiri. Para remaja ini juga dapat belajar bagaimana memasarkan produk mereka sendiri untuk menjadi bos bagi diri mereka sendiri serta mempelajari keterampilan manajemen.
  • STEM: Siswa klub STEM mungkin merancang jembatan atau bahkan memecahkan masalah matematika dan teknik dunia nyata. Mereka juga dapat mengikuti kompetisi STEM yang kompetitif.
  • Catur: Anda harus mampu memahami dan menjalankan strategi di klub catur. Anda tidak hanya memerlukan pemecahan masalah dan manajemen, namun Anda juga perlu mengantisipasi persaingan.
  • Masyarakat Kehormatan Nasional: Pelajari kepemimpinan dan pelayanan kepada sekolah dan komunitas Anda melalui NHS. Klub ini juga menunjukkan bahwa Anda menunjukkan keunggulan dalam keterampilan ini kepada penasihat perguruan tinggi.
  • OSIS: Dapatkan kesadaran politik dan pemahaman tentang peraturan dan urusan sekolah dengan mengambil bagian dalam OSIS. Generasi muda akan belajar untuk meningkatkan kesadaran budaya dan hubungan antarmanusia.
  • Robotika: Dapatkan keterampilan pemecahan masalah, pemecahan masalah, dan pengetahuan mekanik saat membangun dan terkadang bersaing dengan robot Anda.
  • Klub Psikologi: Siswa mengeksplorasi teori-teori psikologi, kesadaran kesehatan mental dan teori-teori baru di lapangan. Siswa dapat mengambil bagian dalam studi lapangan dan klinis.
  • Menulis Kreatif: Menulis adalah nama permainan dalam kegiatan ekstrakurikuler ini. Anda tidak hanya menulis cerita dan topik yang berbeda, tetapi Anda juga dapat memasukkan tulisan Anda dalam kompetisi untuk memenangkan hadiah.
  • Klub Buku: Klub buku akan membaca dan mengkritik berbagai buku biasanya setiap minggu atau bulanan.

Suara Musik

Siswa berbakat musik akan menikmati klub dan regu yang berkisar pada musik dan tari. Baik menggunakan suara, instrumen, atau tubuhnya, remaja yang berbakat dalam bidang suara mungkin akan mencapai hal-hal hebat di klub-klub ini.

  • Band: Klub band mungkin mencakup band jazz, marching band, dll. Meskipun Anda mungkin hanya memainkan alat musik di acara, Anda juga dapat ikut serta dalam kompetisi band.
  • Chorus: Klub ini berisi tentang menyanyi secara berkelompok atau solo. Bisa berupa paduan suara sekolah atau gereja, dan Anda bisa mengadakan pertunjukan.
  • Ensembles/Orchestra: Berbeda dengan band, klub ini mungkin fokus pada satu bidang seperti orkestra gesek. Anda juga akan terhubung dengan orkestra lain di sekitar Anda dan mengambil bagian dalam kegiatan atau kompetisi.
  • Tri-M Music Honor Society: Ini adalah klub yang dirancang untuk individu yang berbakat dalam musik.
  • Pep Squad: Dengan menggunakan sorakan, tarian, dan nyanyian, regu semangat mungkin tampil di acara sekolah atau di komunitas.
  • Tim Dansa: Baik itu hip hop atau dansa ballroom, remaja dengan ritme dan gerakan dapat sukses dalam tim dansa.

Menjadi Artistik

Memanggil semua pelukis, seniman, dan desainer. Klub seni mengalirkan kreativitas dan mendorong bakat seni melalui pertunjukan seni dan kompetisi. Kaum muda yang menyukai warna-warni atau menyukai hal-hal dramatis akan bersenang-senang di klub-klub berbeda ini.

Gadis remaja melukis dinding
Gadis remaja melukis dinding
  • Drama: Aktris atau penghibur pemula dapat memperoleh keterampilan melalui sandiwara dan pertunjukan di sekolah dan komunitas mereka.
  • Klub Seni: Klub ini mencakup segala hal mulai dari lukisan hingga seni multimedia. Seringkali anak-anak diberi tema atau membuat karya orisinal yang mereka diskusikan atau tunjukkan.
  • Logam/Pengerjaan Kayu: Kreativitas hadir dalam berbagai bentuk. Di klub ini, para remaja membuat karya seni dari logam dan kayu. Menempati kompetisi pengerjaan logam juga dapat membantu Anda mendapatkan beasiswa.
  • Klub Menjahit: Para fashionista masa depan yang memiliki minat terhadap desain dapat menciptakan apa saja mulai dari pakaian hingga tas untuk mereka sendiri atau untuk dipajang.
  • Desain Grafis/Animasi: Ikuti kompetisi untuk membuat desain branding orisinal atau mungkin animasi pendek. Beberapa kompetisi menawarkan uang beasiswa.
  • Koran: Jurnalis pemula mungkin menyukai kreativitas dan penelitian yang digunakan untuk membuat koran sekolah.
  • Buku Tahunan: Selain menyusun gambar, remaja di klub buku tahunan akan mendesain sampul dan tata letaknya.

Jangkau Komunitas Anda

Kegiatan ekstrakurikuler tidak hanya terjadi di sekolah Anda. Jika Anda ingin bekerja untuk membuat dunia menjadi tempat yang lebih baik atau menjadi sukarelawan untuk suatu tujuan, Anda dapat mencoba berbagai program penjangkauan komunitas. Kegiatan-kegiatan ini dapat membuat Anda melakukan apa saja mulai dari membimbing teman-teman Anda hingga membangun rumah. Mereka yang ingin membuat dunia menjadi tempat yang lebih baik mungkin akan mendapatkan kepuasan terbesar dalam berbagai aktivitas ini.

  • 4-H: Organisasi ini mengajarkan remaja manfaat membantu komunitas mereka.
  • Habitat for Humanity: Klub Habitat for Humanity di sekolah menyumbangkan waktunya untuk membantu menciptakan rumah bagi mereka yang kurang beruntung. Klub mungkin melakukan pembangunan atau upaya membantu mengumpulkan dana.
  • Key Club: Di Key Club, siswa memberikan dampak positif pada sekolah dan komunitas mereka melalui kegiatan sukarela dan pengabdian. Mereka mungkin menjadwalkan acara untuk membersihkan taman, mengatur acara makan malam, bekerja di dapur umum, atau mengumpulkan pakaian untuk para tunawisma.
  • Leo Club: Sebuah cabang dari Lions Club, pekerjaan Leo untuk mengidentifikasi kebutuhan dalam komunitas mereka dan menjadikannya lebih baik. Mereka tidak hanya membangun persahabatan, tetapi mereka juga memperoleh keterampilan kepemimpinan.

Menemukan Niche Anda

Ada berbagai jenis kegiatan ekstrakurikuler yang bisa dicoba oleh remaja. Dari olahraga hingga drama, kegiatan dan klub ini dirancang untuk membantu kaum muda tumbuh dan sejahtera melalui kepemimpinan, pemecahan masalah, dan keterampilan sosial. Jika Anda tidak dapat menemukan klub atau aktivitas yang cocok untuk Anda, ambil inisiatif dan mulai sendiri.

Direkomendasikan: