Permainan kata adalah aktivitas menyenangkan yang membuat anak-anak dari segala usia sibuk sekaligus meningkatkan keterampilan pengembangan literasi dan kosa kata mereka. Permainan kata tersedia dalam bentuk klasik (kertas dan pensil) dan dalam versi aplikasi elektronik, yang berarti keluarga dapat memainkan banyak variasi berbeda di rumah dan di perjalanan. 11 permainan kata untuk anak-anak ini akan membuat semua orang terhibur dan belajar.
Permainan Kata Klasik untuk Anak Muda
Anak-anak kecil mulai memahami dasar-dasar literasi sambil belajar merumuskan kata-kata dan memperluas bunyi fonetik. Memainkan permainan kata adalah cara terbaik untuk meningkatkan keterampilan mereka sekaligus membuat membaca dan mengeja menjadi menyenangkan. Permainan kata klasik ini sempurna untuk mengembangkan dan menumbuhkan pikiran anak muda.
Tutti Buah
Mempelajari elemen kosa kata dan bagaimana kategori dan kata-kata diasosiasikan adalah keterampilan utama di kelas dasar yang lebih rendah. Tutti Frutti berfokus pada keterampilan utama ini dan dapat dilakukan dengan satu anak atau sekelompok anak. Ini juga bisa menjadi pemecah kebekuan yang hebat jika Anda mengadakan pesta ulang tahun, klub sepulang sekolah, atau acara lain di mana anak-anak mungkin memerlukan aktivitas singkat agar merasa nyaman secara sosial. Untuk bermain, berikan setiap anak pensil dan selembar kertas. Selanjutnya, kategori luas diberikan. Pengatur waktu telah diatur, dan anak-anak harus menuliskan sebanyak mungkin item yang terkait dengan kategori tersebut. Pemenang permainan ini adalah orang yang menuliskan item paling tepat. Jika Anda bermain dengan satu anak, tantang mereka untuk mengalahkan skor tertingginya setiap kali kategori baru diberikan.
Permainan ini memang menuntut anak-anak untuk bisa menulis dan mengeja kata dengan benar. Untuk anak kecil, berikan kategori yang memungkinkan mereka berhasil menyebutkan beberapa kosakata yang berkaitan dengan topik yang diberikan. Idenya mungkin termasuk:
- Gudang atau kebun binatang
- Makanan piknik
- Hal-hal yang berhubungan dengan musim dingin
Mintalah mereka melafalkan kata sebaik mungkin, dan menggunakan pemahaman mereka tentang fonik untuk menciptakan ejaan. Anda dapat memperluas kegiatan ini dengan melihat daftar kata dan mengajarkan ejaan yang benar dari item yang mereka tulis untuk setiap kategori.
Scrabble Junior
Scrabble Junior adalah versi modifikasi dari game klasik untuk orang dewasa. Ini dapat dimainkan dengan dua cara, karena setiap sisi papan Scrabble memiliki versi permainannya sendiri. Anak-anak berusia empat tahun dapat bergabung dalam permainan kata klasik dengan sisi papan yang berisi kata-kata yang telah ditulis sebelumnya sehingga mereka harus mencocokkan ubin huruf mereka, untuk merumuskan kata dan mencetak poin. Anak-anak yang bisa mengeja kata-kata sederhana mungkin menggunakan sisi lain papan untuk membentuk kata-kata mereka sendiri dari ubin yang mereka pilih.
Jika bermain dengan anak kecil, fokuslah pada mencocokkan ubin huruf dan mengucapkan kata-kata atau membuat kata konsonan-vokal-konsonan sederhana. Jika anak Anda sudah lebih mahir, cobalah mengeja kata dengan pola vokal panjang atau campuran konsonan dan cobalah untuk mencatat skor.
Boggle Junior
Boggle Junior adalah permainan kata berdasarkan permainan klasik dengan nama yang sama dan ditujukan untuk anak-anak usia tiga hingga enam tahun. Ada empat cara untuk memainkan permainan kata ini, dan setiap permainan berfokus pada tingkat keterampilan dan perkembangan yang berbeda; permainan kata ini dapat tumbuh bersama anak Anda saat mereka terus belajar dan menguasai tugas-tugas literasi baru.
Game ini hadir dengan berbagai kartu kata tiga hingga empat huruf dan kubus kecil dengan huruf di atasnya. Berikan seorang anak sebuah kartu dan ucapkan huruf-huruf dari kata tersebut. Bunyikan setiap huruf dan satukan untuk merumuskan sebuah kata. Anak-anak kemudian pindah ke kubus dan menemukan huruf yang berhubungan dengan huruf di kartu.
Untuk tantangan lebih lanjut, anak-anak melihat kartu kata sebentar lalu membaliknya. Dengan menggunakan ingatan mereka tentang ejaan kata serta pemahaman mereka tentang fonik, mereka kemudian membuat ulang kata di kartu menggunakan kubus huruf. Jika mereka mengeja kata dengan benar, mereka mendapat poin.
Berlangsung
Going on a adalah permainan kata kosa kata dan kategori. Sebuah kategori diberikan untuk permainan tersebut. Idenya mungkin termasuk:
- Pergi piknik
- Mendaki gunung
- Pergi berlibur
- Pergi ke pantai
- Pergi ke sekolah
Anak pertama Berkata:
" Saya akan pergi ke _____, dan saya akan membawa ____."
Mereka kemudian mengisi kekosongan itu dengan item yang sesuai dengan kategori perjalanan. Orang berikutnya mengulangi apa yang dikatakan orang tersebut dan kemudian menambahkan item terkaitnya sendiri. Orang ketiga (atau jika bermain dengan dua orang, pemain awal), kemudian berkata, "Saya akan pergi ke ____. dan saya membawa ____. Mereka kemudian menyebutkan semua benda yang disebutkan sebelumnya secara berurutan. Permainan semakin sulit dan lebih sulit karena anak-anak harus mengingat apa yang telah dikatakan DAN memikirkan benda lain yang terkait untuk dibawa.
Permainan Kata Klasik untuk Anak Lebih Besar
Permainan kata berfungsi sebagai aktivitas ikatan yang sangat baik untuk keluarga dengan anak-anak yang lebih besar dan remaja. Kumpulkan geng dan hadapi permainan kata klasik. Siapa yang berkuasa dalam hal kata-kata?
Kata dalam Kata
Word in Words adalah tantangan menyenangkan untuk anak-anak yang lebih besar yang memiliki pemahaman luas tentang ejaan dan kosa kata. Sebuah kata diberikan kepada semua pemain. Kata-kata cenderung panjang dan mengandung banyak huruf yang berbeda-beda. Sebuah pengatur waktu telah diatur dan anak-anak kemudian harus memikirkan kata-kata sebanyak yang mereka bisa hanya dengan menggunakan huruf-huruf dalam kata yang diberikan. Contohnya adalah:
Pejalan Kaki
Kata dari kata tersebut mungkin:
- tegangan
- kereta api
- dalam
- sarang
- benih
- berlari
- di
Untuk menerapkan pelajaran kosakata dalam permainan ini, pilihlah kata-kata yang mungkin tidak diketahui definisinya oleh anak-anak. Jelaskan arti kata yang diberikan dan gunakan dalam beberapa contoh kalimat sebelum bermain.
Tabu
Ajak anak Anda belajar dan bekerja sama dengan memainkan permainan klasik Taboo. Permainan ini paling baik dimainkan dengan anak-anak yang lebih besar yang memiliki kosakata yang luas. Untuk bermain, seorang anak menerima sebuah kata misteri dan daftar kata "tidak-tidak", yaitu kata-kata yang dapat dengan mudah membantu mendeskripsikan kata misteri tersebut. Tujuannya adalah membuat pasangan yang tidak memegang kata tersebut dapat menebak kata tersebut. Orang yang memiliki kartu dapat mendeskripsikan kata yang akan ditebak dengan cara apa pun, selama dia tidak menggunakan kata apa pun di kartunya.
Algojo
Tidak ada yang lebih klasik dari permainan Hangman. Ini adalah permainan yang bagus untuk membuat anak-anak yang lebih besar sibuk selama perjalanan. Pemain satu memikirkan sebuah kata untuk ditebak oleh pemain dua dengan menyarankan huruf-huruf dalam kata misteri. Jika mereka menyarankan sebuah huruf yang muncul dalam kata tersebut, maka orang yang memikirkan kata tersebut akan meletakkan huruf-huruf tersebut di tempat yang mereka tuju dalam kata misteri yang kosong. Jika pemain yang menyarankan memberikan sebuah huruf dan kata tersebut TIDAK mengandung huruf tersebut, bagian tubuhnya akan digambar pada selembar kertas, papan tulis, atau bahkan di trotoar jika bermain di luar.
Tujuannya adalah untuk menyarankan huruf yang cukup agar dapat menebak kata misteri dengan benar sebelum kepala, badan, lengan, dan kaki ditarik keluar. Anak-anak yang lebih besar dapat memikirkan kata-kata yang menantang, bermain dengan opsi "menawarkan petunjuk" atau menggambar wajah, tangan, atau kaki selain kepala, badan, lengan, dan kaki, yang semuanya disebut algojo.
Aplikasi Permainan Kata untuk Anak Saat Dalam Perjalanan
Kaum muda masa kini selamanya tenggelam dalam perangkat elektronik. Meskipun waktu pemakaian perangkat harus memiliki batasan dan batasan, tidak semua aplikasi dan aktivitas elektronik itu sama. Aplikasi permainan kata untuk anak-anak ini dapat dimainkan saat bepergian atau saat waktu senggang. Mereka mungkin menggunakan layar elektronik, tapi mereka membantu pembelajaran literasi anak-anak, jadi anggap saja ini sebagai kemenangan.
Alphabear: Kata-Kata Sepanjang Waktu
Aplikasi kata ini mirip dengan Scrabble tetapi dapat dilakukan saat bepergian dari perangkat elektronik. Anak-anak mengeja kata dengan memilih huruf dari kotak. Beruang lucu muncul ketika pemain dapat menggunakan huruf secara bersebelahan. Semakin banyak huruf yang digunakan, semakin banyak poin yang diperoleh, dan semakin besar pertumbuhan beruangnya. Saat anak-anak memecahkan lebih banyak teka-teki, mereka mengumpulkan beruang. Beruang kemudian meningkatkan poin dan memberi pemain keuntungan khusus seperti memperpanjang waktu atau memodifikasi papan permainan.
Bingo Kata
Belajar mengenali dan membaca kata-kata penglihatan adalah pelajaran penting bagi anak-anak memasuki dunia literasi yang indah, dan Word Bingo adalah tambahan yang bagus untuk permainan pembelajaran yang diarahkan untuk membantu anak-anak menjadi pembaca yang hebat. Di dalam game, bug Bingo mengucapkan satu dari 300 kata penglihatan. Anak-anak mendengarkan kata tersebut lalu mengetuk kotak tempat mereka melihat kata tersebut secara tertulis. Sebuah bug muncul di ruang tempat anak itu mengetuk. Anak-anak harus mendapatkan empat kata berturut-turut untuk mendapat skor besar dalam permainan ini. Lebih banyak poin diberikan untuk kecepatan. Semakin cepat anak-anak mengucapkan empat kata berturut-turut, semakin tinggi skor mereka. Aplikasi permainan kata edukatif mencakup tiga permainan lain yang dapat digunakan anak-anak untuk meningkatkan keterampilan literasi:
- Latihan Mengeja
- Lompatan Kata
- Kata-kata
Siapakah Aku? Teka-teki oleh Think Cube
Permainan kata tidak hanya tentang mengeja, dan Siapakah Saya? Riddles oleh Think Cube menyukai kata-kata dan menerapkannya pada teka-teki. Anak-anak harus benar-benar berpikir keras untuk menguasai permainan ini. Dalam What Am I?, anak-anak diberikan petunjuk untuk membantu mereka sampai pada sebuah kata misteri. Pilihan huruf disediakan untuk anak-anak untuk membantu mereka menemukan kata misteri. Saat teka-teki terpecahkan, koin diperoleh. Anak-anak nantinya dapat menggunakan koin ini untuk meminta petunjuk tentang teka-teki yang membingungkan, atau bahkan mengirim email atau pesan Facebook ke teman untuk meminta bantuan. Para orang tua mungkin ingin ikut bersenang-senang ini, karena beberapa teka-teki ini cukup rumit!
Bentuk Kata
Wordscapes menantang anak-anak untuk membuat kata-kata dari pilihan huruf acak untuk mengisi teka-teki silang. Penguat otak dipadukan dengan latar belakang yang tenang, menjadikan game ini perpaduan sempurna antara kesenangan mendidik dan menenangkan pikiran. Pemain memainkan kata bonus di akhir setiap teka-teki dengan harapan mendapatkan koin. Koin-koin tersebut nantinya dapat digunakan untuk membantu pemain ketika mereka terjebak pada teka-teki tertentu. Permainan ini adalah permainan kata favorit di antara banyak anak, dan bonusnya adalah: berbasis pembelajaran.
Kapan Menggunakan Permainan Kata dalam Hidup Anda
Tidak ada waktu yang buruk untuk memasukkan permainan kata ke dalam jadwal dan rutinitas anak Anda, namun beberapa ruang lebih cocok untuk aktivitas seperti ini dibandingkan yang lain. Permainan kata elektronik dapat dimanfaatkan:
- Selama waktu tunggu di ruang praktek dokter
- Sambil mengantri panjang di toko
- Sambil menunggu di antrean mobil sebelum sekolah
- Saat waktu persiapan makan
- Saat berkendara ke kegiatan sepulang sekolah
- Dalam perjalanan darat
Permainan kata yang membutuhkan materi fisik mungkin bisa menjadi tambahan yang bagus untuk:
- Malam Permainan Jumat Keluarga
- Selama waktu istirahat harian (untuk anak-anak yang tidak lagi tidur siang tetapi masih memerlukan waktu tenang dan sendirian di siang hari)
- Sebelum tidur, sebagai pengganti membaca buku
Manfaat Permainan Kata
Bermain permainan kata memiliki banyak manfaat bagi keluarga dan anak. Anak-anak mengasah keterampilan literasi seperti ejaan dan kosa kata, atau fonik dan rima, tergantung pada tingkat perkembangan pemain. Mereka memanfaatkan ingatan dan keterampilan memecahkan masalah, dan menyadari bahwa belajar sungguh menyenangkan. Gunakan permainan kata dalam aktivitas harian atau mingguan keluarga Anda dan saksikan semua orang berkembang dan mendapat manfaat darinya.