Aktivitas Pemecahan Masalah untuk Anak

Daftar Isi:

Aktivitas Pemecahan Masalah untuk Anak
Aktivitas Pemecahan Masalah untuk Anak
Anonim
Gadis menggunakan keterampilan pemecahan masalahnya
Gadis menggunakan keterampilan pemecahan masalahnya

Kegiatan pemecahan masalah adalah cara yang menyenangkan dan menarik bagi siswa untuk menggunakan pemikiran kreatif mereka. Jenis masalah ini tidak hanya memiliki solusi yang berbeda, namun biasanya dapat dimodifikasi sehingga Anda dapat menggunakannya berulang kali. Yang harus kamu lakukan hanyalah memberikan peralatan kepada siswa dan membiarkan mereka menggunakannya.

Membuat Jebakan

Dalam aktivitas pemecahan masalah ini, anak-anak akan membuat jebakan untuk makhluk yang tidak ditentukan. Anda dapat menerapkan hal ini kepada anak-anak di kelas Anda dengan memutuskan makhluk mana yang harus mereka jebak. Misalnya, untuk anak kecil, Anda bisa meminta mereka membuat jebakan yang bisa menangkap peri, elf, monster, atau leprechaun. Untuk anak yang lebih besar, mungkin Anda menyuruh mereka menangkap serangga atau tikus. Anda dapat menambahkan tantangan ekstra dengan meminta mereka menciptakan makhluk yang akan mereka jebak. Misalnya, beri tahu siswa bahwa mereka perlu menangkap seekor binatang kecil. Karena hewan tersebut dibuat-buat, mereka harus menciptakan kebiasaannya sebelum membuat perangkap itu sendiri. Selain itu, membuat jebakan dapat dilakukan baik sebagai aktivitas kelompok maupun individu.

Bahan

Ini adalah materi sederhana yang dapat Anda tawarkan, tetapi jika Anda memiliki materi lain yang tersedia, Anda dapat mengubah daftar materi.

  • Gelas (kertas atau plastik)
  • Tali
  • Sedotan (kopi dan sedotan biasa bisa digunakan dengan baik)
  • Penjepit Pakaian
  • Tongkat es loli
  • Pita
  • Benang
  • Kertas konstruksi
  • Perlengkapan seni (krayon, spidol, glitter)
  • Lem
  • Penjepit kertas
  • Kertas
  • Pena/pensil

Petunjuk

Dengan menggunakan bahan yang disediakan, mintalah anak Anda membuat jebakan. Jebakannya bisa sesederhana atau serumit yang diinginkan siswa. Namun, ia harus memiliki beberapa bagian yang bergerak untuk dapat menjebak makhluk yang dipilih. Selain itu, anak-anak harus menggunakan setidaknya 3 bahan untuk membuat jebakan.

Merumuskan Solusi

Karena ada beberapa solusi untuk masalah ini tergantung pada bagaimana anak-anak menggunakan materi, penting bagi mereka untuk mengikuti langkah-langkah pemecahan masalah untuk mendapatkan solusi kreatif.

Langkah 1

Pertimbangkan makhluk mereka. Untuk memahami cara membuat jebakan yang efektif, anak-anak perlu memikirkan makhluk yang ingin mereka jebak. Pertanyaan yang harus mereka tanyakan meliputi:

  • Kapan tidurnya?
  • Makanannya apa?
  • Di mana tinggalnya?
  • Bagaimana cara merasakan dunia? (lihat, dengar, cium, rasakan)
  • Bagaimana cara bergeraknya? (cepat atau lambat)

Misalnya, jika Anda mencoba menjebak peri, mereka perlu mempertimbangkan bahwa peri bergerak sangat cepat dan dapat terbang di bawah radar. Selain itu, banyak yang setuju bahwa mereka memakan bunga atau buah. Mereka juga tinggal di daerah berhutan jadi memasang perangkap di sana sangatlah penting.

Langkah 2

Mempertimbangkan bahan dan makhluk Anda, bertukar pikiran tentang cara membuat jebakan. Di sini anak-anak akan menggunakan kertas dan pensil untuk membuat sketsa beberapa ide mereka berdasarkan pertanyaan di atas. Ini akan membantu mereka mengatasi proses pemecahan masalah.

Langkah 3

Kumpulkan material dan mulai membuat perangkapnya. Pada langkah ini, anak-anak akan mengetahui apakah ide mereka akan berhasil. Beberapa mungkin perlu membuang ide awal mereka dan memulai kembali, sementara yang lain mungkin perlu memodifikasi ide mereka berdasarkan kerumitan yang ada. Ini bagus untuk membantu mereka berpikir mandiri.

Langkah 4

Jelaskan cara kerja jebakan Anda. Anak-anak akan berusaha menjelaskan teori di balik jebakan tersebut dan cara kerjanya. Hal ini dapat dilakukan melalui makalah yang menjelaskan proses pemikiran mereka di balik jebakan tersebut, poster yang menggunakan gambar untuk menunjukkan cara kerja jebakan tersebut, atau melalui presentasi verbal.

Langkah 5

Jika memungkinkan, izinkan anak-anak menguji jebakannya. Dalam contoh makhluk khayalan, hal ini tidak mungkin dilakukan, tetapi akan menyenangkan untuk menampilkannya kepada anak-anak. Bahkan mungkin meninggalkan sedikit debu peri.

Kegembiraan dalam Langkah

Kegiatan pemecahan masalah memungkinkan siswa untuk menjadi kreatif dan benar-benar berpikir di luar kebiasaan. Mereka tidak hanya harus mempertimbangkan masalah yang ada, namun menciptakan solusi unik yang benar-benar dapat melampaui batas pemikiran mereka. Sekarang, mulai membangun lalu lihat aktivitas membangun kerendahan hati.

Direkomendasikan: